9 打法
只争还没选边的人;四个机制:资源接入、产品易用化、体验产品化、营销系统化,各有一个指标
目标客户与顺序
只争还没选边的人:价格伞下的个人创作者、独立开发者、中小团队,还没被锁进某一家运行时的;已经选边的不追。从中国和东南亚的中文环境起步;先是 Praxis App 里已有的用户,再是文档带来的开发者,再是合作伙伴带来的人;一个市场验证过的打法,复制到下一个。打法本身是四个机制,按一个人从进门到扩散的顺序排。四个机制的漏斗段与指标,列成一张表。
| 机制 | 管漏斗哪一段 | 做什么 | 指标 |
|---|---|---|---|
| 资源接入 | 进门 | 改一行地址接入资源 | 从注册到第一次成功请求的时间 |
| 产品易用化 | 留下 | 一个地址一个 Key,出错自己能修 | 每人要管的 Key 数;出错后自助修复的比例 |
| 体验产品化 | 升级 | 用户到构建者,构建者到发布者 | 两级转化率 |
| 营销系统化 | 扩散 | 推荐奖励、分销分润、推荐人 | 合作伙伴带来的工作量占比 |
对照可见:一个机制管一段漏斗,各有一个指标。
资源接入
进门的门槛压到最低:改一行地址:把接口地址换成 https://api.deepraxis.ai,从任何地方接入 Praxis 的资源,不用搬智能体、不用换代码、不用先学我们的体系。接口文档从官方规范生成,开发者按自己熟悉的方式来。用了资源的人,才有后面的事。
产品易用化
留下的理由是省事。一个地址、一个 Key,四种资源不用分别管理;出错时错误信息说清原因和下一步,用户自己能修,不用找人。
体验产品化
Praxis App 把体验做成产品:用户先是用户,用顺了成为构建者,构建的个体调好了成为公共智能体服务的发布者。每一级都不需要我们推,是体验本身把人往上带;App 处在大众化产品和专业工具之间,靠这一层体验自然获客。这一层做的是渠道效率,不是终端市场的产品竞争。
营销系统化
扩散靠机制不靠人:推荐有奖励,分销有分润,用户可以转成合作伙伴去卖,推荐人(猎手)可以成为我们的销售。参与的入口越多,加入的人越多,用户、合作伙伴、分销、经销都在同一套系统里,让利的一部分分给带来工作量的人。
四个机制谁来建、怎么建得起,是第 10 章。